Un jeu de tir AAA basé sur le Web3, SHRAPNEL, a été développé par une équipe ayant travaillé sur des franchises célèbres telles que Halo, Star Wars et Assassin’s Creed. Ce projet se prépare à devenir le premier jeu étranger sous licence sur la blockchain nationale de Chine pour les droits d’auteur numériques. Cette avancée a été rendue possible grâce à un accord formel avec la Trusted Copyright Chain, qui est la plateforme officielle pour l’infrastructure des droits numériques des actifs du monde réel en Chine.
Une reconnaissance officielle des institutions de droits d’auteur en Chine
L’équipe de SHRAPNEL et ses investisseurs ont récemment pris part à un séminaire portant sur la coopération internationale en matière de droits d’auteur numériques dans le secteur des jeux Web3. Cet événement a marqué une étape significative dans la collaboration mondiale autour des actifs numériques. Grâce à cet accord, la Trusted Copyright Chain va certifier les actifs numériques en jeu de SHRAPNEL, tels que les avatars et les objets, permettant leur émission sécurisée et leur commerce légal en Chine. Cela ouvre la voie à une entrée légale de SHRAPNEL sur le marché chinois en tant que jeu respectant la réglementation.
Soutien des médias et plateformes d’État
De plus, Lingjing People’s Game Labs, une branche de People’s Daily, a commencé des discussions préliminaires avec SHRAPNEL pour soutenir la création d’actifs, leur circulation et les efforts de localisation. Cette collaboration vise à aider SHRAPNEL à se conformer aux réglementations chinoises tout en augmentant sa base de joueurs grâce à une distribution d’actifs sous licence. Lingjing Labs, créé en 2024, se concentre sur le développement de systèmes d’actifs numériques, soutenant l’innovation culturelle dans le domaine des jeux et favorisant un développement durable.
Un modèle novateur pour les jeux Web3 et les droits d’auteur numériques
Cette collaboration représente une avancée considérable pour le secteur des jeux Web3. Elle établit un modèle centré sur la conformité pour les droits d’actifs numériques, intégrant le développement international de jeux à l’infrastructure contrôlée en Chine. Selon des responsables de la Trusted Copyright Chain, cette initiative propose une solution adaptable à l’échelle mondiale pour la gestion des droits d’auteur numériques via la technologie blockchain. Le dirigeant d’une entreprise connectée à SHRAPNEL a souligné que cette démarche pose les bases d’un avenir où des modèles décentralisés pourront se développer en collaboration avec des entités gouvernementales, indiquant que cela n’est que le début d’une aventure mondiale pour SHRAPNEL.
Source : egamers.io